中文名稱:妙語說書人
英文名稱:Dixit 
遊戲設計:
Jean-Louis Roubira
美術設計:Marie Cardouat
遊戲人數:3~6人
遊戲時間:30分鐘
適合年齡:8歲以上
出版年份 : 2008
BGG分類: 派對遊戲

邊玩邊培養想像力語文創造人際溝通

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        妙語說書人是特別又深愛大家喜愛的一款經典桌遊,初接觸的朋友們一定要來試試,這裡的每一張圖卡就像是一幅畫,充滿了與現實完全不同的想像,要怎麼詮釋你所看到的都可以,唱或哼段歌曲,做個動作,隨你馳騁自己的想像空間。更有趣的是和不同的人玩起來就會產生不同的火花,84張的圖卡每一張都值得細細品味。

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遊戲準備
1.每位玩家選擇一隻兔子放在計分板上0的位置。

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2.將84張圖卡洗勻後發給每一位玩家6張,不讓其他人看到,剩下的圖卡面朝下放在桌面中央當作補牌疊。

3.發給每位玩家與其兔子同色的投票標記物。

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遊戲目標
透過說故事讓自己得分,分數最高者獲勝。

遊戲開始
1.從最先想到要說什麼故事的人開始順時針輪流進行當說書人。
2.從自己手上圖卡挑選一張說一小段話:
 *可以用一個字至多個字表現。
 *或發出聲音,或哼一段歌曲。
    *或來自詩
故事、電影名稱、諺語等。
3.說書人說完後其他人選擇自己手中一張最能符合說書人描述的 圖卡面朝下交給說書人(若是3人遊戲時交給說書人2張圖卡)。
4.說書人將自己及其他玩家的圖卡收集後洗勻後翻開放在桌面中央。
5.玩家們自行決定順序以投票。
6.每位玩家針對所有的圖卡找出哪一張是說書人說的,確認後將投票標記面朝下放在自己面前。
7.全部的人完成投票後,各自將所選擇的投票卡翻開,並放在對應的圖卡上,說書人也公佈哪一張是他出的。

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黃色兔子的玩家說了"誕生",猜猜看,哪一張是他的故事呢?

8.計分
  *
所有人都猜到說書人的圖卡
    說書人:0分   其他人:2分
  * 所有人都未猜到說書人的圖卡
    說書人:0分  其他人:2分
  * 有人猜到也有人未猜到說書人的圖卡
    說書人:3分  猜到的人:3分
    其他玩家的圖卡有人猜到:一張投票卡1分

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黃色兔子的玩家的答案是1,紅色及粉紅色猜對,所以黃,紅,粉紅三位玩家各獲得3分;
出3號圖卡的玩家可以再獲得2分,出2號圖卡的玩家可再獲得1分。

9.依據獲得的分數移動每位玩家的兔子
10.將剛才大家出的圖卡放到棄牌堆,每位玩家從
補牌疊抽一張圖卡,手中維持6張圖卡。

遊戲結束
1.先獲得30分的玩家獲勝,遊戲結束  或
2.
補牌疊中最後一張圖卡被抽起時,遊戲結束,分數最高者獲勝。

有趣的計分機制
注意到了嗎?在說書人中的計分方式非常不同,說書人將故事說得很清楚或是很模糊讓其他人全猜對或全猜錯都是0分哦,所以呢圖卡中的故事可不能說得太明顯但又要有所提示讓有人能懂你,而且只要有1人懂你就可以獲得最高分哦!這個懂你的人就是平常和你密切相處的人,但也不是百發百中的,所以說書人玩起來讓人意猶未盡之處就在這兒,非常適合好朋友或是全家同歡的桌遊。

 

後記:

遊戲遊玩的年紀雖然是8歲以上,有些孩子也可以在5~6歲就能嘗試看看,孩子的學習吸收力是非常強的,看到大人示範幾次就能
模仿說說看。記得女兒在大班時我們和她同學及爸媽們一同玩了這款遊戲。一次女兒說了「頭髮」,可想而知,只要有人的圖卡就一定有頭髮吧!這下每張都有頭髮呢!偏偏她的同學就懂她知道她說的是哪一張,大人們都猜錯。第二次換同學說了「藍色」,範圍也是非常廣,每張圖卡出的都有藍色,女兒也不偏不倚地猜到同學講的藍色的那張,大人一樣沒猜對。兩個小朋友可樂歪了,笑個不停!讓我們大人非常訝異連說得那麼簡單也能拿到分數呀!重點是.......有一個懂你在說什麼就可以了。孩子也可以大大發揮他們所看到圖卡的想像力哦。

這裡可以選購

一連串的擴充
因為太太太好玩了,每張圖卡又是那麼地讓人吸引一看再看,所以出了許多的擴充版本,每一個擴充都有84張不同的圖卡,喜歡這些圖畫的朋友們,真的可以好好收藏囉!來看看到底有多少擴充啊!

Dixit Quest 妙語說書人  探尋擴
出版年份:2010

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Dixit Journey 妙語說書人 時光之旅

出版年份:2012

美術設計:Xavier Collette

 

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Dixit Odyssey 妙語說書人 奧德賽擴充
出版年份:2013
美術設計除了原有的設計者外
Marie Cardouat又多了一位 
Pierre Lechevalier

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Dixit Origins 妙語說書人 緣起擴充

出版年份:2013

美術設計:Clément Lefevre

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Dixit Daydreams 妙語說書人 白日夢擴充

出版年份:2014

美術設計:Frank Dion

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