中文名稱:卡卡頌
英文名稱:Carcassonne   
遊戲設計:
Klaus-Jürgen Wrede
美術設計:Anne Pätzke
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:40分鐘
適合年齡:8歲以上
出版年份 : 2000
BGG分類: 派對遊戲
家庭遊戲
邊玩邊培養 : 競合策略思考

  卡卡頌是位於法國南部的一座美麗古城,也是中古時代教會對抗異教徒的重鎮,設計師在一次的旅行中到了卡卡頌,因而有了設計一款簡易策略遊戲的想法,於是在西元2000年設計了此款,也是Klaus-Jürgen Wrede的第一款遊戲,沒想到受到相當大的歡迎,所有玩過一次的人幾乎都會愛上它,卡卡頌在隔年2001年就獲得了德國最佳遊戲獎的殊榮,直到今天它的人氣依然不減。

小密_Carcassonne_27      

 

 

 

愛上卡卡頌

   小密我也是自第一次玩過它後就愛不釋手,原因除了每一次自己及全部玩家所形成的版圖都不一樣外,還有簡單的策略方式要獲得高分不會太難,讓卡卡頌超級耐玩。自女兒大班開始接觸到現在也有近7年的時間,每一次開玩時都非常開心。

    有一次我們大人小孩3個人竟意外地拼成了一座大城堡。讓大家的分數一口氣增加了52分,這種興奮真是要下來體驗才能了解呢。分數版繞了一圈後還不夠計算啊。

小密_Carcassonne_26.jpg  全部玩家各占一方,當最後一片城堡完成時,我們每人都獲得
19x2=38+盾牌7個x2=14=52分

      當然卡卡頌也是可以運用心機,可以讓別人的城堡快速結束,計分較少;或是拼上一條路讓城堡無法完成等。對於孩子們來玩我會一步步讓他們了解合作的好處。

 
閱讀卡卡頌

 卡卡頌擴充 

     卡卡頌因為非常受歡迎,許多玩家會認為其策略性太過簡單,挑戰不高,所以呢陸陸續續出了非常多的擴充,讓玩家們加入基本版一起增加版圖豐富及挑戰。

總共有9大擴充:
1.主教堂與餐館 2.小豬與建築師 3.公主與火龍 4.高塔 5.大修道院與市長 6.伯爵
、國王和強盜王 7.投石器 8.橋樑、城堡與市場 9.山丘與綿羊
1.主教堂與餐館 2.小豬與建築師 是有中文版也較好取得得到。

 後來又出了大盒版,內容是更多的大小擴充組合,近幾年的有2013大盒版2014大盒版中文版。2015年的in桌遊雜誌第二期裡有完整的卡卡頌介紹,有興趣的朋友們可以入手一本慢慢了解

       米寶

      我們現在都稱每位玩家拿到的手下為"米寶"(Meeple),這個名字怎麼來的呢?在2000年11月的國外玩家Dave Bernazzani 戰報(遊戲過程的記錄)中,有一位玩家Alison Hansel 把「My」(我的)和「People」(人民)縮寫為「Meeple」。後來許多玩家開始廣泛使用這個名詞,官方並沒有承認此用字,也沒有在規則書出現。所以米寶就變成現今我們稱許多木製棋子的總稱囉!
(參考資料:in 桌遊雜誌第二期 & South shore Gamers)

  卡爾卡松(Carcassonne)

       前面介紹卡卡頌遊戲是設計師Klaus-Jürgen Wrede在一次至法國南方的卡卡頌旅遊時的構想,卡卡頌在維基百科的名稱是卡爾卡松,位於法國南方的一個鎮,舊城區的卡爾卡松城堡是一座中世紀城堡,卡爾卡松城堡創建於高盧-羅馬時期。它擁有著名的雙重城牆(3公里長),有52個塔樓。它的歷史長達2500年,經歷了羅馬人、西哥特人、撒拉森人和十字軍。最早是一個高盧居民點,在3世紀時羅馬人將其改建為設防城。在1247年卡爾卡松併入了法國,成為法國與阿拉貢王國之間強大的邊鏡要塞。目前已在1997年被列入世界遺產名冊中。今日的卡爾卡松最主要的經濟來源為觀光業。(以上資料及圖片取至維基百科)如果有機會至法國旅遊又愛玩卡卡頌的人可以去感受當地的氛圍哦!

 Carcassonne_JPG01  

圖片來源: Jean-Pol GRANDMONT - 自行拍攝。 使用來自 维基共享资源 知识共享 署名 3.0 條款授權

 

遊戲玩法

 遊戲目標

玩家扮演君王派遣手下占領自已的領地,最後分數最高者獲勝。

遊戲準備
1.每位玩家發給同色手下(米寶)8個,其中1個放在計分版0分上做計分用。將計分版置放桌面一旁。
2.將起始版圖放在桌面中央,其他版圖面朝下洗勻後疊成數疊放在桌面一旁。
3.由年紀最小的開始順時針輪流進行。

小密_Carcassonne_1

小密_Carcassonne_3  


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遊戲開始
1.抽取並擺放一片版圖

  a.擺放版圖有至少要有一面與桌面上的版圖連接。
  b.版圖有連接面必需草皮連草皮
道路連道路、城堡連城堡。

小密_Carcassonne_19  
打紅X的是錯誤的擺放

2.選擇是否要派遣手下(米寶)至剛放置的版圖上
a.一次只能派遣1名手下。
b.選擇占領道路或城堡或修道院或草皮其一。
c.選擇占領的部份必需是無人占領的版圖。

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占領城堡你的手下就是騎士

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佔領道路你的手下就是強盜

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占領修道院你的手下就是修士 

小密_Carcassonne_18  
占領草地你的手下就是農夫,而且要躺下等到遊戲結束才能計分。
   

3.計算已完成的道路或城堡或修道院的分數
a.道路:
一條路的兩端被交叉口、城堡或修道院所阻斷或連成一圓圈即算完成,一片版圖計1分。

小密_Carcassonne_7紅色玩家拼放第4片版圖時 ,綠色玩家的道路完成,
獲得4分


b.城堡:
 b-1 
    
一座城堡的邊緣被相連的城牆完全圍繞時城堡即算完成,一片版圖計2分。若城堡裡有盾牌符號一個計2分。

小密_Carcassonne_5  
當紅色玩家拼完第4片時城堡完成,立刻獲得8分

       b-2 城堡在準備要占領時若不是確定是否會是其他玩家的城堡則可選擇占領,若之後發展是各自城堡則各自計分,若之後發展成為一個城堡則共同計分。

小密_Carcassonne_9  
綠色玩家拼完城堡版圖選擇占領城堡是允許的,因為之後發展會出現兩種情形

小密_Carcassonne_10  

小密_Carcassonne_11  
以上合作完成一座城堡是手下(米寶)一樣多時可以同時獲得分數,若是手下不一樣多時則手下多的玩家獲得分數。

c.修道院:一間修道院被8張版圖繞著教區即算完成,一片版圖計1分共獲得9分。

小密_Carcassonne_8    
當藍色玩家拼完第9片時黃色玩家的修道院區完成立刻獲得9分

d.移動計分版所獲得的分數

e.完成計分將手下收回到玩家面前。

遊戲結束
當最後一片版圖拼放完成後遊戲結束,最後計分完成後最多分者獲勝。

最後計分
1.計算未完成的道路、城堡、盾牌及修道院區每片版圖各得1分。
2.草原計分
  a.草原以城牆及道路作為界限,有占領的玩家以該草原上擁有最多的農夫者獲得分數。若農夫數量相同則共同計分。
 b.每一個完成的城堡得3分。

小密_Carcassonne_23  
a.藍色玩家占領草原1,草原1完成的城堡有1及2,所以藍色玩家獲得3x2=6分
b.草原2上有紅色農夫及藍色農夫各1個,所以都各自獲得完成的城堡A,B,C3個城堡的分數,獲得3x3=9分
c.草原3有黑色農夫1位及黃色農夫2位,所以草原3的完成城堡分數是黃色玩家的,他獲得甲,乙,丙,丁4個城堡,4x3=12分

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近幾年出版的卡卡頌多了12片河流的版圖,可以讓拼出的地圖更具豐富及挑戰性。

河流的玩法是
1. 先將河流的起始片與湖泊取出,其他的面朝下成一疊放於桌面旁。
2. 由年紀最小的開始抽取一片擺放,選擇是否派遣手下。之後順時針輪流進行。
3. 河流不可以占領,不可以拼成U的形狀。
4. 全部抽取擺放完畢後將湖泊擺上。繼續進行遊戲。
5. 原來的起始片放入所有版圖中。
6. 結算農夫分數時河流也算是界限。

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小密_Carcassonne_25.JPG  

 

 

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留言列表 (5)

發表留言
  • 小靜
  • 您好,我有個疑問,請問河流的源頭(第一塊板)及河流的尾端(最後一塊板)是否有隔離的?我想說是,如果一方已經躺草場(農夫)了,另外一邊是否也是他的草場呢?我有的是較舊的版本,河流的源頭及尾端有點畫到很模糊。請指點,謝謝 :)

  • 小密親子桌遊
  • 您好:河流的源頭及尾端那一片都還有草皮部份,如果在這兩片旁接了有草皮的版塊草皮就是同一片。
    農夫最後的計算方式是同一塊草皮看誰躺的農夫多那片草皮就屬誰的,若該片草皮的農夫一樣多則共同享有分數。


  • 小靜
  • 您好,我所指的是河流是否是界限?如果對方已經躺東邊了,那麼其他玩家是否可以躺西邊呢?
  • 小密親子桌遊
  • 您好:是喔,河流是界限,如果對方已經躺東邊了,其他玩家可以躺西邊。
  • 小靜
  • 太好了,這問題已經疑惑了我一段時間,現在終於解開了,謝謝您 :D

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