中文名稱:貪吃的怪獸
英文名稱:Hungry Attic Monsters
遊戲設計:Heinz Meister
美術設計: Maximilian Meinzold
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:15分鐘
適合年齡:5歲以上
出版年份:2018
邊玩邊培養:記憶力、二維空間辨別。
大家一起探險閣樓,裡面似乎有著神秘的生物,打開門,一堆髒亂的
垃圾橫在眼前。推開垃圾,竟有一雙雙眼睛在望著我們,看起來都非
常飢餓,我們要拿出十足的勇氣來餵飽牠們。可是只能尋找最餓的那
些來餵,吃飽的怪獸會打嗝,聲音震耳欲聾,會把我們嚇到往出口狂
奔,門口又有奶奶的看門狗,要利用狗骨頭來分散牠的注意力,才能
沒有阻礙地餵食這些怪獸。誰會是最勇敢的那一位?
遊戲目標
最後一位走出閣樓的玩家獲勝
遊戲準備
1.將遊戲配件依照順序疊上
2.每位玩家拿取一隻狗骨頭、一個人物及對應顏色的鉛筆。
3.將人物掛放在遊戲盒閣樓入口(箭頭)的位置。
4.由最怕怪獸的玩家開始順時針輪流進行。
遊戲開始
1.用手滑動同一列的1~4個垃圾板塊,以水平或垂直方向。
2.查看怪獸的嘴巴:
2-1.沒有點心,餵食怪獸:用手中的鉛筆在怪獸嘴裡畫一個小點心
(點、勾或圓)。
2-2.已經有不只一個點心:
2-2-1移動你的人物,沿著盒子順時針方向前進,有幾個點心
就移動幾個窗格。
2-2-2餵食怪獸:用手中的鉛筆在怪獸嘴裡畫一個小點心
(點、勾或圓)。
已經有2個點心,先移動人物2窗格,再畫上一個點心。
3.到達奶奶的看門狗時可以用狗骨頭吸引牠,繼續進行遊戲;
當第二次再遇到看門狗時,則離開閣樓及遊戲。
遊戲結束
當只剩一名玩家在閣樓裡時他獲得勝利。
心得
遊戲在開始時因為大部份的怪獸都還沒餵到點心,所以大約會知道
推到哪一隻時不需要前進,隨著餵過的怪獸越來越多時就是考驗記
憶力的時刻了。如果記不得看到有多個點心則是被牠打隔聲嚇得走
好幾步得奪門而出。常常就會翻開那隻吃了好幾次點心的怪獸呢!
遊戲結束時可以把怪物圖板拿起來,將會驚奇地發現是否還有怪獸
沒有被餵到呢?